terça-feira, 30 de setembro de 2008

Reset - Ayaka Hirahara


Reset é o tema que toca no final de Okami (PlayStation 2) durante os créditos do jogo e automaticamente me conquistou. Se o jogo em si, sem nenhum exagero, já era uma obra de arte completa, a música foi o que faltava pra me arrancar lágrimas e ganhar minha adoração eterna. Só vivendo a experiência para crer.

Mesmo assim, arrisco postando este vídeo de Ayaka Hirahara cantando a canção ao vivo em Nippon Budoukan. A mesma pode ser conferida no álbum Yottsu no L da cantora.

Enjoy!

quarta-feira, 24 de setembro de 2008

Trailer de Wario Land detona o You Tube!

Pode considerar o título deste post de forma literal. Este é provavelmente o trailer mais criativo que eu já vi para um game desde... sempre! Só clicando AQUI ou na imagem pra entender do que eu estou falando.

Wario Land: Shake It! é exclusivo para Nintendo Wii (é lógico) e recebeu nota 8.4 no IGN.com, bem melhor que os lançamentos dispensáveis que a plataforma vem recebendo nos últimos tempos. Salvo algumas exceções, parece que só a Nintendo sabe como cuidar do Wii da forma que ele merece.

Mas eu (ainda) não gostei de Wii Music.

terça-feira, 23 de setembro de 2008

Miniaturas cúbicas de papel

Já ouviu falar em papercraft? Eu achei esse site onde você baixa e monta cubecrafts, modelos de personagens de animes, filmes e games, geralmente de papel, para você imprimir e montar. Até aqui, tudo igual à um papercfraft, com exceção da forma, que como o próprio nome já diz, é basicamente cúbica. Muito mais fácil de montar (dispensa até cola) e muito mais engraçado de se ver.

São diversos personagens e itens, indo desde o Stormtrooper de Star Wars até o Companion Cube de Portal. Eu fiz um bloco do Mario, que fica aqui na minha mesa do trabalho. Mais fácil que esse, impossível.

Clique aqui ou na imagem para visitar o Cubeecraft.

segunda-feira, 22 de setembro de 2008

Anunciado KH Re: Chain of Memories americano

Eu sou suspeito pra falar, mas o Playstation 2 está para se tornar a plataforma mais duradoura que já existiu - o PC não conta. Lançado em 2000, ainda recebe lançamentos constantemente, mesmo com o irmão mais velho e os consoles de nova geração. Outro dia eu estava dando uma volta no IGN.com e me deparei com esta listinha de lançamentos para o PS2. Até o momento, há previsão de novos jogos até o ano de 2011! Claro, muita coisa é port tosco dos consoles maiores, mas não dá pra generalizar. Que o diga a Square-Enix.

Pois é. Depois de muita espera, finalmente será lançado o remake de Chain of Memories do GBA para o PS2 nos Estados Unidos. O jogo, até então, era exclusivo do pacote Final Mix + de Kingdom Hearts 2, disponível apenas no Japão. O anúncio foi dado durante a GameStop Expo, em Las Vegas, e o lançamento será no dia 2 de Dezembro deste ano. O jogo contará novamente com as dublagens de Haley Joel Osment (o garoto que vê gente morta) e David Gallagher e terá extras não existentes na versão japonesa. A capa do jogo também foi divulgada. Notícia mais que bem-vinda para quem ainda não teve a oportunidade de jogar o game que cria o elo entre KH1 e KH2.

Mal posso esperar. Até lá, vou me divertindo com Guitar Hero World Tour (26/Out) e Rock Band 2 (18/Nov).
_______________________________

O quê? Não conhece Kingdom Hearts? Leia AQUI, rápido!

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Dança da guilhotina


Eu não queria postar dois vídeos seguidos, mas não pude evitar. Este foi o melhor vídeo que eu vi esta semana. Simplesmente hilário!

________________________________

Ficou com saudades do Prince of Persia clássico? Clique AQUI para baixar aquela primeira versão, do MS-DOS. Lá você também encontra o Prince of Persia 2 e as roms do SNES. Se optar pelas roms, não esquece do emulador.

terça-feira, 16 de setembro de 2008

Ela é Otaku

Vi esse clipe no Eu Podia Tá Matando e achei bem legal. A banda se chama Os Seminovos, criada pelo Maurício Ricardo, fundador do Charges.com.br.

Vale a pena também dar uma olhada nos outros trabalhos dos caras, cheios de bom humor e criatividade.


segunda-feira, 15 de setembro de 2008

Pânico no shopping

Ontem, domingo, eu estava meio entediado. Já havia cantado todas as músicas que eu sabia em Rock Band e estava matando um chefe em Final Fantasy VIII quando, de repente, me bateu uma puta vontade de ir pro cinema assistir alguma coisa. Qualquer coisa. Matei o chefe, salvei e saí de casa. Eram 18:00hs.

Uma hora e dois ônibus depois, estou no Shopping Iguatemi, aqui em Fortaleza. Peguei uma fila lazarenta, comprei meu ingresso pro Hellboy 2 e fui comer alguma coisa. Como o filme só ia começar às 21:10hs(!), resolvi dar uma volta nas Americanas, só pra passar o tempo e, quem sabe, pegar algum DVD legal. Foi ali que meu fim-de-semana virou completamente de pernas pro ar, inserindo doses cavalares de adrenalina nos tensos minutos que se seguiram.

Todo mundo correu.

Isso mesmo. Eu estava a poucos passos da entrada da loja quando, de repente, todos começaram a correr. Pessoas gritavam, prateleiras iam ao chão e o pânico se espalhou por todo o lugar. Sabe quando o predador surge no meio da savana e os antílopes fogem em debandada? Foi igualzinho. Eu, obviamente, também corri. As prateleiras da loja formavam uma espécie de corredor, de forma que todos fugiam numa desordenada fila em direção aos fundos da loja. No meio da correria, em nenhum momento eu sequer olhei para trás na intenção de apurar o que estava acontecendo, mas eu logo de cara imaginei que houvessem homens encapuzados e armados tomando a loja e todos os que estivessem lá dentro como reféns. Eu até jurei ter ouvido dois tiros enquanto me afastava da entrada. Tão logo eu cheguei às prateleiras transversais, separei-me do grupo e comecei a correr abaixado, quase com as mãos no chão, usando as prateleiras como proteção. Segui até o fundo da loja, na ala de brinquedos. Lá, parei. Olhei. Tentei entender.

Mas não havia nada.

Todos estavam apreensivos. Aparentemente, seja lá o que for que houvesse acontecido, já havia acabado. Permaneci no fundo da loja por ainda mais uns dez minutos. Não estava nervoso ou tenso, mas concentrado em compreender o ocorrido. Haviam crianças chorando e pais com esposas e filhos. Sinistro.

Passada a tensão inicial, eu já ia tomando aquilo tudo por piada e comecei a voltar, rindo até. Os tiros, que eu achei ter ouvido, aparentemente foram de caixas de DVDs que alguém derrubou durante a fuga. Já o motivo do tumulto, exatamente, não sei dizer. Alguns disseram que houve um assalto no estacionamento e alguém do lado de fora do shopping, ao ver, se assustou e iniciou o rebuliço. Outros falaram que era um assalto a mão armada numa loja dentro do shopping. Alguns falaram que um grupo de delinqüentes havia fechado os acessos ao prédio e estava realizando um "arrastão" no local.

A história oficial da segurança do shopping afirma que dois caras entraram em discussão dentro da sala oito do cinema e geraram tumulto. Ali, no escuro, as pessoas se assustaram e fugiram. A multidão, saindo da sala em polvorosa, assustou as pessoas do lado de fora, que assustaram as pessoas do andar de baixo ao descer as escadas, que assustaram... vocês já entenderam. Uma senhora meio maluca, que estava na sala onde a suposta briga teria ocorrido, afirmou que viu um homem armado assaltando uma mulher durante a sessão (eu quase perguntei qual era o filme) e que a mulher teria reagido, dando início à confusão. Esta mesma senhora, meio maluca, afirmou que uma autoridade maior da segurança do Shopping Iguatemi a teria convidado a acompanhá-lo até uma "salinha", onde ela acredita que seria subornada para manter sigilo sobre os eventos daquela noite.

Nesse roteiro eu já vi suspense, ação, mistério, intriga e até conspiração. Se resolverem filmar o longa, eu estou totalmente disponível.

__________________________________

A propósito, Hellboy 2 é bem legal. O anti-herói mais fanfarrão que eu já vi. Recomendo.

quinta-feira, 11 de setembro de 2008

E o mundo acaba-se na colisão dos prótons

Aqueles caras importantes da alta cúpula da ciência têm trabalhado muito nos últimos dias. Há quem diga que o esforço é natural, afinal, destruir o planeta não é tarefa fácil. Para muitos, esse tal de LHC é a chave para tornar reais nossos piores pesadelos e criar um belíssimo buraco negro no centro da Terra, que nos engolirá suavemente de baixo para cima e nos reduzirá a seja-lá-o-que-for que os cientistas chamam às coisas que são engolidas por buracos negros.

Tirando a paranóia envolvida, vem a questão do
porquê. Porquê? Bom, os caras querem recriar o Big Bang, em menor escala, e ver como a matéria surgiu. Simples assim. De onde viemos, para onde vamos, e por aí vai. Coisa de cientista. O intento vai consistir em colidir dois prótons à velocidade próxima à da luz, gerando uma quantidade de calor equivalente a 100.000 vezes a do núcleo do Sol e liberando uma penca de partículas marotas dentro da enorme batedeira de 27 Km de diâmetro. As partículas serão rastreadas e dados precisos de seus deslocamentos serão registrados e analisados por computadores que rodam Crysis no máximo, e com folga!

É nessa hora, em que os prótons colidem, que os mais pessimistas (ou realistas, como queiram) dizem que surge o buraco negro. A gravidade o atrairia para o centro do Terra e o descrito no primeiro parágrafo se tornaria verdadeiro. Eu, sinceramente, não acredito nisso. Todo mundo sabe que o máximo que pode ocorrer num experimento desses é abrirmos um portal para uma dimensão paralela e alguns monstros invadirem o nosso plano. Ninguém aqui jogou Half-Life não?

Apesar de tudo, estou otimista. Os testes tiveram início ontem. Dia 21 haverá a primeira colisão de Prótons. Claro, existe sempre a possibilidade de que o homem, na sua infinita capacidade de progredir rumo à própria e infeliz desgraça, acabe criando a famosa máquina do apocalipse, igual ao Doutor Octopus no Spider-Man 2, só que sem emo-heróis de roupas colantes pra nos salvar. Mas tudo isso é altamente improvável.

Ainda assim, só por via das dúvidas, durmamos com nossos pé-de-cabras sob o travesseiro.

terça-feira, 9 de setembro de 2008

Singstar no seu PC

Singstar é um simulador de karaokê que avalia sua performance de acordo com o tom da sua voz, verificando o quão afinado você está (ou não) na música. Originalmente lançado para PS2 pela Sony Europe, foi por muito tempo o líder no segmento dos jogos de karaokê para consoles, com diversas versões lançadas com os mais variados temas: Rock, Anos 90, Pop, dentre outros.

Descobri há pouco tempo que meu recém-adquirido microfone do Rock Band para PS2 NÃO é compatível com os jogos da série Singstar. Triste fiquei. Decepcionado até. Mas é isso, bola pra frente e a vida segue seu curso. Foi então que descobri Ultrastar Deluxe, nada mais, nada menos, que um clone perfeito de Singstar, tal qual Stepmania é de Dance Dance Revolution. Você instala o programa, baixa algumas músicas, saca seu microfone (pode ser aquele do fone de ouvido mesmo) e manda ver no gogó. Quer entender melhor como funciona? Clique aqui para ver um videozinho demonstrativo.

Já baixei Nirvana, Evanescence, Red Hot Chili Peppers, Scorpions e até Mamonas Assassinas! O único defeito é que você não pode retirar a voz do cantor. Você tem que cantar junto com ele, mas como eu falei, é um clone perfeito, pois o Singstar para PS2 também não possuía esse recurso. Agora sou um cara feliz novamente, baixando um monte de músicas e incomodando os vizinhos com minha voz aveludada.

O site para baixar o Ultrastar Deluxe é http://ultrastardx.sourceforge.net/. Você também vai precisar baixar algumas músicas em www.ultrastarsongs.com. Basta descompactar os arquivos para a pasta Songs dentro do diretório do programa. Diversão mais que garantida com a família ou os amigos.

segunda-feira, 8 de setembro de 2008

Sony aprova PS2 no Brasil!

A imagem deste post não significa dizer que eu goste de Winning Eleven

Nas palavras do UOL Jogos, "Na última quinta-feira (28/8), o Conselho de Administração da Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus), aprovou a fabricação do PlayStation 2 nas instalações da Sony no Pólo Industrial de Manaus." Esta é, provavelmente, a notícia mais importante desde o lançamento oficial do X-Box 360 no Brasil. Diria até que MAIS importante, pois o PS2 seria fabricado em território nacional, na Zona Franca de Manaus. Isso significa preços mais baixos (ou, pelo menos, espera-se), maior difusão da cultura gamer no país e crescimento da indústria de games nacional como um todo.

Tem muito nêguim reclamando "que deviam ter lançado o PS3, não o PS2, patati, patatá." Venhamos e convenhamos, o Playstation 3 já não vai muito bem lá fora, imagina então aqui no Brasil, onde a renda é bem mais baixa. O Playstation 2 é, de longe, o console mais popular do país. A produção nacional eliminaria custos e impostos de importação e ofereceria melhores preços para o consumidor e maior margem de lucro para a Sony. Todo mundo sairia ganhando. Ao que tudo indica, jogos originais também passariam a ser produzidos dentro do território nacional. Aí, quem sabe, a gente consegue comprar um God of War 2 original, com caixinha e manual em português, à R$50,00?

Por outro lado, concordo que fabricar o PS2 no país a esta altura do campeonato é um retrocesso. Ainda assim, tenho esperanças de que este seja mais um resquício de luz no fim do túnel que a Microsoft e outras antes dela começaram a iluminar. Que venha o PSP, o PS3 e o PS4 nacionais! Que venham mais empresas third-partie, como a Ubisoft, que recentemente abriu escritórios em São Paulo. Tudo isso só ajuda a valorizar ainda mais o nosso hobby e a nos colocar no rumo certo para o crescimento deste mercado que nos traz tanta alegria e diversão.

A única incógnita que persiste é: poderia a fabricação do console e dos jogos nacionais superar o problema da pirataria no Brasil? Mesmo com preços justos, qual das duas opções o consumidor escolheria: a) O original, com qualidade superior e perfeitamente dentro da lei; ou b) O pirata, vendido na calçada por déiz reáu, com capinha de plástico e direito a travada na primeira hora de jogo? Fica a questão.

Agora é esperar pra ver.

sexta-feira, 5 de setembro de 2008

Pra descontrair


Adoro as tirinhas do Dr. Pepper!


Um bom fim de semana para todos!

A abertura de Rock Band 2

Clique AQUI ou na imagem para ver o vídeo. Rock Band 2 promete, e com certeza vai cumprir. Mal posso esperar pelo lançamento.

Aqui você também confere um vídeo com as novas venues.

quinta-feira, 4 de setembro de 2008

Dois violões e uma ocarina


Esta é uma das mais belas canções que eu já ouvi. Pra quem não sabe, é a canção tema de Gerudo Valley em The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64. Um dos mais perfeitos jogos já criados e uma das mais belas trilhas sonoras já compostas. Koji Kondo é, sem dúvidas, um gênio.

________________________________

Quer ter uma ocarina? Eu também. Tô maluco procurando onde posso comprar uma na internet, mas só caio em sites americanos. Parece que a única solução é importar... Seguem abaixo alguns links:

http://stlocarina.com/
http://hindocarina.com/
https://songbirdocarina.com/

terça-feira, 2 de setembro de 2008

Game da Peugeot dá um Peugeot!

Quem disse que jogar videogames é perda de tempo? A Peugeot lançou na última sexta-feira um webgame em 3D e um concurso: Quem conseguir bater o melhor tempo em três voltas num circuito fechado de asfalto até o dia 19/09/2008 ganhará um Peugeot 207 cinza aluminium 0 Km no valor de R$ 38.640,00!

O site da promoção é http://207racer.peugeot.com.br. Para jogar é preciso fazer um cadastro simples, instalar um plugin para rodar jogos 3D no browser, ter uma máquina razoável e muita paciência para pegar a prática na direção. A jogabilidade é bem simples e os controles são rápidos e precisos. Para um jogo que roda direto no navegador, os gráficos também estão muito bons. Difícil mesmo vai ser chegar no topo do ranking. Até este presente momento existem dois jogadores empatados na primeira posição com o tempo de 2:03:646. Meu melhor tempo até agora é de 2:44:935, o que me coloca na 6056º posição. Ainda vou ter que ralar um pouquinho.

Se eu soubesse dessa, teria jogado mais Gran Turismo durante a minha vida.